indienova.com/groups/post/29230
抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法二:抓起电脑的显示屏,有节奏地不定向地小幅度摇晃,使得画面上显示的人物也不得不一起摇
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法二:抓起电脑的显示屏,有节奏地不定向地小幅度摇晃,使得画面上显示的人物也不得不一起摇
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题
indienova.com/groups/post/75970
愿意加入的话另外再聊吧不一定找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一定找的模型美术:能完整做出带动作的……2d或3d模型,又愿来的话不一定找的文案策划:故事写得合适又愿来的话先考虑好这些问题再决定要不要一起做游戏……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办
indienova.com/game/strategic-mind-blitzkrieg
战略思维:闪电战是一款二战题材的回合制策略游戏,它结合了现代画质与经典游戏形式。……◎ 虚幻 4 引擎的现代 3D 画质、所有单位的详细模型、昼夜循环和天气影响。……◎ 你能获得不同种类的新单位,或升级原有的单位。所有的新式单位和装备都会在战役中符合历史的时间解锁
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……因为目前我们在每个方向上至多偏移了一个单位长度,所以理论上的偏移量最多是√3 ≈ 1.73个单位长度,……我们先将其设定为5,这样理论最大偏移量就变成了√75 ≈ 8.66个单位长度,这将产生非常显著的变化
indienova.com/u/wx09y/blogread/28780
游戏玩法玩家把棋子放入战场,开战前可以根据敌人配置调整站位,开战后,棋子会自动从左到右从上到下的顺序与敌方棋子战斗.前排的单位可以优先攻击……随着玩家等级提升还会有更高级的奖励出现.除了奖励之外,房间还有平原,山脉,沙漠等等不同的区域划分,同一个区域累计进入一定次数还会奖励玩家发现一个随机的……以及本人独创的战场购买模式在战场购买模式,玩家需要从敌人的阵容收买棋子,反过来和敌人战斗.买走敌人的强力单位降低难度
indienova.com/game/theatre-of-war-2-kursk-1943
做出周详的计划,权衡作战单位,在每一场战斗中取得上风吧。……所有作战车辆和驾驶员全部拥有独立模型- 两大史诗战役,总共 18 个任务- 更加复杂的 AI 设计- 超过 60 种苏制,德制,……美英制造的作战单位- 超强的战争人员管理系统
indienova.com/game/beyond-the-wall--3
你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办?……沉浸自己在幻想与现实结合在一起又具有一丝幽默感神秘的世界中
indienova.com/groups/post/11233
发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合制的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……要维护buff类型的时候就来改这个脚本独有的buff就单开一个脚本存?……创建一个有限状态机直到它销毁 aventzero: @aventzero#4 这样子的好处是,状态图标也能一起draw
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)